假造實際技術(shù)的發(fā)展與近況
VR技術(shù)的起源可追溯到1962年,昔時美國麻省理工學(xué)院博土生伊凡蘇澤蘭(I. Sutherland)應(yīng)邀參加一個由電腦繪圖領(lǐng)域高級研究人員提議的會議。在那次會議上他提交了他的論文和《畫板》( Sketchpad)軟件,開創(chuàng)了計算機輔助設(shè)計(CAD)的極新領(lǐng)域,而且還實現(xiàn)了假造實際技術(shù)的一個關(guān)鍵環(huán)節(jié)逐一交互式繪圖1965年,伊凡蘇澤蘭在篇名為《終極的表現(xiàn)》的論文中首次提出了包括具有交互圖形表現(xiàn)、力反饋設(shè)備以及聲音提醒的假造實際體系的基本思想。他指出,人們可以把表現(xiàn)屏當(dāng)作一個窗戶來觀察一個假造世界,其挑釁性就在于窗口中的圖像必須看起來真實,聽起來真實,而且其中物體的舉動也很真實。這篇論文中的思想奠定了VR研究的基礎(chǔ),可以看作假造實際技術(shù)研究的開端。從此,人們正式開始了對假造實際體系的研究探索歷程。
1966年,美國麻省理工學(xué)院的林肯實驗室正式開始了對頭盔式表現(xiàn)器的研制工作。1970年,出現(xiàn)了第一個功能較統(tǒng)統(tǒng)的HMD體系。基于20世紀(jì)60年代以來所取得的一系列成就, Jarn Lanier在80年代初正式提出“ Virtual Reality"”一詞。20世紀(jì)80年代,美國宇航局及美國國防部組織了一系列有關(guān)假造實際技術(shù)的研究,并取得了令人矚目的研究成果,從而引起了人們對假造實際技術(shù)的廣泛關(guān)注。
20世紀(jì)90年代,敏捷發(fā)展的計算機硬件技術(shù)與賡續(xù)改動的計算機軟件體系相匹配,使得基于大型數(shù)據(jù)薈萃的聲音和圖像的實時動畫制作成為可能:;人機交互體系的設(shè)計賡續(xù)創(chuàng)新,新鮮、實用的輸入輸出設(shè)備賡續(xù)的進(jìn)入市場。這些都為假造實際體系的發(fā)展打下了優(yōu)秀的基礎(chǔ)。
進(jìn)入21世紀(jì)后,假造實際技術(shù)活著界各個國家飛速發(fā)展。美國作為假造實際的發(fā)源地,其發(fā)展水平一向處于領(lǐng)先地位。據(jù)報道2007年美國愛荷華州立大學(xué)的一個假造實際項目“C6”,不但首次提供了六方沉浸體驗,還開創(chuàng)性地達(dá)到了1億像素級別表現(xiàn)結(jié)果。在此之前分辦率最大的假造實際體系只有4300萬像素,而且僅有五方沉浸。美國產(chǎn)業(yè)界也將其視為一項參與下一世紀(jì)競爭的緊張技術(shù),波音麥道飛機公司及福特汽車公司等都有響應(yīng)的發(fā)展中間明
日本的假造實際技術(shù)的發(fā)展活著界相干領(lǐng)域的研究中具有舉足輕重的地位,它在建立大規(guī)模VR知識庫和假造實際的游戲方面做出了很大的成就。2003年10月北京故宮博物院和日本凸版印刷株式會社共同制作了“故宮VR《紫禁城?天子的宮殿》”。它再現(xiàn)了清朝康乾盛世(1660-1790年)紫禁城金碧輝煌的雄姿。通過假造實際獨特的視點移動,可盡情觀賞紫禁城宮殿的建筑結(jié)構(gòu)和彩畫,診釋其獨特的空間秩序,并可根據(jù)觀賞者的必要,提供各種不同“版本”的交流空間。作為高清晰假造實際作品,“故宮VR《紫禁城?天子的宮殿》”無疑是目前世界上規(guī)模最大、內(nèi)容最雄厚的巨作。凡身臨其境觀看這部作品的人,無不為其全新的視覺、感覺沖擊力所震撼,大家共同的直感是:“像鳥兒一樣看故宮。”2007年10月12日,日本東京秋葉原在亞洲CG藝術(shù)節(jié)( ASIAGRAPH in Tokyo2007)上,展示了一套假造實際體系一可觸摸的假造實際網(wǎng)游。使用者只必要戴上一個特別頭盔,那么他面前目今的綠色“皮膚”包裹的機器人偶就會按照設(shè)定變成一個假造的人物在頭盔上表現(xiàn)出來,隨著使用者扭動人偶的肢體,或者撫摸人偶的面部,假造人物能夠?qū)崟r做出反應(yīng)。
在我國,目前很多高校都在積極研究虛擬實際技術(shù)及其應(yīng)用,并相繼建起了假造實際與體系仿真的研究室,將科研成果敏捷轉(zhuǎn)化成實用技術(shù),如北京航天航空大學(xué)在分布式遨游飛翔模仿方面的應(yīng)用;浙江大學(xué)在建筑方面進(jìn)行假造規(guī)劃、假造設(shè)計的應(yīng)用;哈爾濱工業(yè)大學(xué)在人機交互方面的應(yīng)用;清華大學(xué)對臨場感的研究等都頗具特色。很多省市行使假造實際技術(shù)建造出了科技館,科技館借助聲光、電等當(dāng)代化展示手段,淋漓盡致地展示了科學(xué)的魅力。越來越多的三維地圖,使人們足不出戶就可以任意測覽另外一個城市。
國內(nèi)鼓起了許多出色的假造實際設(shè)計公司,比較典型的有中視典數(shù)字科技公司、北京黎明視景科技有限公司和上海杰圖軟件技術(shù)有限公司。2007年8月5至9日來自國內(nèi)的假造實際軟件企業(yè)“中視典數(shù)字科技有限公司”,作為大會唯一中國大陸企業(yè)參加了全球規(guī)模最大、學(xué)術(shù)最高、影響最廣的 SIGGRAPH大會,與浩繁跨國集團(tuán)同臺競技,展示了我國的假造實際技術(shù)實力和發(fā)展成果,贏得了國際偕行的廣泛關(guān)注。2008年9月10H,中國著名軟件開發(fā)商群碩軟件與中國國家圖書館共同合作的“國家圖書館假造實際體系”項目正式上線,其突破性、非接觸式“假造實際漫游”及“假造實際閱讀站”得到了盛贊與一定。隨著越來越多的科研單位和企業(yè)致力于假造實際技術(shù)的研究和產(chǎn)品開發(fā),不久的未來,VR技術(shù)必將在我國國民經(jīng)濟發(fā)展中發(fā)揮緊張的作用。
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